Fabrika ve sanayi tesisleri
Yüksekte çalışma, acil durum tahliyesi ve ekipman başında güvenli davranış gibi konular, gerçek tehlike oluşturmadan sanal ortamda tekrar tekrar çalışılabilir.
Konya Reklam Ajansı · Türkiye geneline hizmet
Eğitim, simülasyon, tasarım ve toplantı için sanal gerçeklik uygulamaları geliştiriyoruz. Riskli, pahalı veya ulaşılması zor ortamları güvenle deneyimletir, öğrenmeyi hızlandırırız.
Prodüksiyon, 3D & Medya 6 adımda süreç 12 soru yanıtlandı
Sanal Gerçeklik (VR), kullanıcının gözlük takarak bilgisayarın ürettiği bir ortamın içine girdiği ve orada eğitim, simülasyon, tasarım incelemesi ya da toplantı gibi görevleri yerine getirdiği uygulama hizmetidir. Gerçek hayatta riskli, pahalı veya ulaşılması zor işlemleri güvenli biçimde tekrar etmeye imkân verir. Başarısı teknolojiden çok, öğretilecek davranışın doğru senaryoya çevrilmesine bağlıdır.
Yüksekte çalışma, acil durum tahliyesi ve ekipman başında güvenli davranış gibi konular, gerçek tehlike oluşturmadan sanal ortamda tekrar tekrar çalışılabilir.
Bakım ve arıza giderme adımlarını bayi teknisyenine makine yanında olmadan öğretmek isteyen firma, sanal makine üzerinde adım adım uygulama yaptırabilir.
Deney düzeneği pahalı ya da sınırlı sayıdaki laboratuvar, sanal modelle her öğrenciye ulaştırılabilir. Öğrenci hata yaparsa ekipman zarar görmez.
Müşteri ya da ekip, henüz yapılmamış bir mekanı ölçekli olarak dolaşıp tasarımın sorunlu noktalarını yapım başlamadan fark edebilir.
Farklı şehirlerdeki ekipler aynı sanal odada ürünü ya da maketi birlikte inceleyebilir; seyahat gerektirmeden ortak karar almak kolaylaşır.
Uzman gözetiminde yürütülen egzersiz ya da farkındalık uygulamalarını destekleyen ortamlar hazırlanabilir. Tıbbi içeriğin doğrulanması uzmana aittir.
Sanal gerçeklik, kullanıcının gözlük takarak bilgisayarın ürettiği bir ortamın içine girdiği teknolojidir. Etrafına bakar, nesnelere dokunur, hareket eder ve ortam buna tepki verir.
Gerçek hayatta yapması tehlikeli, masraflı ya da zor olan işleri güvenle denemek için kullanılır. Bu nedenle eğitimde, sanayide ve tasarımda öne çıkar.
Sanal gerçeklik uygulamasının başarısı, teknolojiden çok doğru senaryoda yatar. Önce öğretmek istediğiniz davranışı ya da test etmek istediğiniz durumu belirleriz; sonra bunu sade, kullanıcının kolay anlayacağı adımlara bölerek tasarlarız.
Bu hizmet kullanım amaçlı (eğitim, simülasyon, tasarım) uygulamalardır. Reklam ve fuar amaçlı deneyimler için 3D Sanal Gerçeklik hizmetimiz daha uygundur.
İnsanlar yaparak öğrenir. VR eğitimi, çalışanın hata yapabileceği ama kimsenin zarar görmediği güvenli bir alan sunar. Aynı senaryo istenildiği kadar tekrarlanabilir.
Yeni çalışanı sahaya çıkarmadan önce sanal ortamda eğitmek, hata ve kaza ihtimalini azaltmaya yardımcı olur. Aynı uygulama her çalışana aynı kalitede anlatım sunar ve eğitmenin zamanını serbest bırakır. Sonuçlar için kesin bir oran vaat etmeyiz; hedefleri birlikte belirleriz.
VR projesi hem tasarım hem yazılım ister. İkisi bizde aynı ekipte olduğu için görsel kalite ile çalışan senaryo birbirini bozmaz. Tek muhatapla ilerlersiniz.
Konya'da yerinde, Türkiye genelinde uzaktan çalışırız. Kapsam, cihaz ve teslim edilecekler yazılı teklifte netleşir; sürpriz maliyet çıkmaması için değişiklikleri önce size sorarız.
Öğretilecek davranışı, ölçülecek başarıyı, kullanıcı sayısını ve cihaz koşullarını belirleriz. Net hedef olmayan VR projesi gösteriye dönüşür.
Eğitim içeriğinizi adım adım görevlere böler, doğru ve yanlış davranışların sonuçlarını kurgularız. İçeriği sizin uzmanlarınızla doğrularız.
Fabrika, laboratuvar, ofis ya da saha gibi ortamı gerçek ölçülerle modelleriz. Nesneler gerçek ekipmana benzer ve tutulabilir davranır.
Tutma, çevirme, açma, bağlama gibi hareketleri kuruz. Etkileşimin amacı gerçekçilik göstermek değil, öğretilen işlemi doğru uygulatmaktır.
Sesli yönergeler, uyarı ekranları ve hatalı hareket sonrası açıklayıcı mesajlar ekleriz. Kullanıcı yalnız kalmaz, neden hata yaptığını görür.
Tamamlama süresi, hata sayısı ve atlanan adımlar gibi basit sonuçları kaydeder, kullanıcıya ve eğitmene özet ekranda gösteririz.
İstenirse birden fazla kişinin aynı ortamda buluştuğu toplantı ya da ortak çalışma odası kurarız. Avatar ve ses bağlantısı kapsama göre planlanır.
Uygulamayı cihazlara kurar, eğitmen için kullanım ve sorun giderme kılavuzu hazırlarız. İlk oturumlarda yanınızda olarak ekibinizi hazırlarız.
İyi bir VR eğitimi, gerçek prosedürün doğru analiziyle başlar. Önce bir uzman, işlemi adım adım yazar; ardından hangi adımın hata riski taşıdığı ve hangi davranışın tehlikeli olduğu işaretlenir. Senaryo yalnızca doğru sırayı göstermez, hatanın sonucunu da öğretir.
Her adım için başarı ölçütü tanımlanır. Çalışan doğru vanayı mı çevirdi, doğru sırayı mı izledi, güvenlik ekipmanını kullandı mı? Bu ölçütler uygulamaya kodlanır ve sonuç ekranında gösterilir. Böylece eğitmen sadece izlemek yerine neyin eksik kaldığını bilir.
Bir senaryoda çok fazla seçenek sunmak yerine kontrollü bir yol tercih edilir. Kullanıcı ilk denemede rehberli, sonraki denemede rehbersiz çalışır. Bu kademeli yapı öğrenmeyi güçlendirir ve ilk kez gözlük takan kişinin kaybolmasını önler.
VR eğitimi sonuçları, kişiyle eşleşiyorsa kişisel veri sayılabilir. Çalışanın adı ile hata sayısının birlikte tutulması bu kapsama girebilir. Bu yüzden hangi verinin neden tutulacağı proje başında belirlenir ve gereksiz hiçbir veri kaydedilmez.
Genel yaklaşımımız en az veri ilkesine dayanır. Çoğu eğitimde kişi adı yerine kod numarasıyla tamamlama süresi ve adım sonuçları yeterlidir. Veriler hangi sunucuda saklanacaksa teklifte belirtilir; saklama süresi ve silme koşulu da yazılı hale getirilir.
Kişisel verilerin korunması ve çalışan hakları konusunda kesin hüküm vermeyiz; şirketinizin hukuk danışmanı ya da veri sorumlusuyla birlikte karar vermenizi öneririz. Biz teknik tarafta yalnızca gerekli veriyi, gerekli sürede ve güvenli şekilde tutacak yapıyı kurarız.
Konya’da makine, kalıp ve metal işleme alanında çalışan firmalarda yeni eleman alıştırma süreci çoğu zaman usta çırak yöntemiyle yürür. Bu yöntem değerlidir ama ustanın zamanını ve gerçek makineyi meşgul eder. VR, temel işlemleri önce sanal ortamda öğretip uygulamalı eğitimi daha hazırlıklı başlatmayı sağlayabilir.
Servis tarafında ise bayilere makine bakımını anlatmak için eğitmenin sürekli seyahat etmesi gerekir. Sanal bakım uygulaması, aynı makineyi herhangi bir şehirdeki teknisyene aynı adımlarla öğretmeyi kolaylaştırır. Bu özellikle ihracat yapan ve yurt çapında bayisi olan firmalar için değerlidir.
Başlangıç için bütün tesisi değil, tek bir kritik işlemi sanallaştırmak daha sağlıklıdır. Küçük bir pilotla gerçek faydayı görüp ardından diğer senaryolara geçmek bütçeyi kontrol altında tutar. Sonuçlar firmaya ve eğitime göre değişir.
| Ölçüt | Sınıf eğitimi | Video eğitimi | VR eğitimi |
|---|---|---|---|
| Uygulama imkânı | Sınırlı; gerçek ekipman gerekir | Yok; izleyici pasiftir | Sanal ekipmanla tekrar tekrar uygulanır |
| Hata yapma güvenliği | Gerçek riske bağlıdır | Hata yapılamaz | Hata güvenle yapılır ve açıklanır |
| Standart anlatım | Eğitmene göre değişir | Her izlemede aynıdır | Her kullanıcıda aynı senaryo çalışır |
| Başlangıç maliyeti | Düşük | Orta | Yüksek; geliştirme gerektirir |
| Tekrar maliyeti | Her seferde eğitmen ve ekipman | Düşük | Düşük; gözlük hazır olduğunda |
| Ölçülebilirlik | Gözlemle yapılır | Sınırlıdır | Süre ve adım kayıtları tutulabilir |
Sık yapılan hata Önce teknolojiyi seçip sonra ne öğreteceğini düşünmek; sonuçta etkileyici ama eğitimsel değeri belirsiz bir gösteri ortaya çıkar.
Doğrusu Önce öğretilecek davranışı ve ölçülecek başarıyı yazın. Teknolojiyi ve ortamı bu hedefe göre seçin.
Sık yapılan hata Bütün eğitim konularını tek uygulamaya yığmak; süre uzar, kullanıcı yorulur ve hiçbir konu yeterince işlenmez.
Doğrusu Her uygulamayı tek beceriye ya da tek prosedüre odaklayın. Başarılı pilot sonrası yeni senaryoları ekleyin.
Sık yapılan hata İçeriğin doğruluğunu uzmana kontrol ettirmemek; yanlış öğretilen bir prosedür gerçek sahada risk yaratabilir.
Doğrusu İş güvenliği, sağlık ve teknik prosedürleri kendi uzmanlarınıza onaylatın. Biz uygulamayı onaylı içerik üzerinden hazırlarız.
Sık yapılan hata Eğitmeni sürece dahil etmemek; uygulama teslim edilir ama kimse nasıl yönetileceğini bilmez.
Doğrusu Eğitmeni proje başından itibaren tasarım toplantılarına alın. Kullanım kılavuzu ve ilk oturumda eşlik desteği planlayın.
Sık yapılan hata Deneme kullanıcısı olmadan yaygınlaştırmak; takılma noktaları ancak herkes denedikten sonra anlaşılır.
Doğrusu Küçük bir kullanıcı grubuyla pilot oturum yapın, geri bildirimi toplayın ve düzeltmeleri geniş kullanımdan önce uygulayın.
İşi baştan sona şu adımlarla yürütüyoruz; her adımda onayınızı alıyor ve ilerlemeyi sizinle paylaşıyoruz.
Kullanım amacını, kullanıcı sayısını, mevcut eğitim içeriğini ve cihaz tercihini konuşuruz.
Adım adım uygulama akışını çizer, kapsamı ve cihazı yazılı teklifte belirtiriz.
Sanal ortamı kurar, görev ve geri bildirim mekaniklerini yazılıma ekleriz.
Sizin ekibinizle deneme oturumları yapar, kullanıcıların takıldığı yerleri düzeltiriz.
Uygulamayı cihazlara kurar, kullanacak kişilere kısa bir tanıtım yaparız.
Teslimden sonra hata giderme yapar, yeni senaryolar için teklif hazırlarız.
Sonuçlar sektöre, rekabete ve kapsama göre değişir. Bu yüzden iş bittiğinde değil, süreç boyunca aşağıdaki göstergelere bakarız.
Kullanıcıların görevi bitirip bitirmediği, kaç denemede bitirdiği ve hangi adımda takıldığı kaydedilir.
En sık yapılan yanlış hareketler listelenir; bu bilgi gerçek eğitim içeriğinin zayıf noktalarını da gösterir.
Aynı konuyu geleneksel yöntemle ve VR ile öğrenmenin ne kadar zaman aldığı karşılaştırılır. Sonuç konuya ve gruba göre değişir.
Deneme oturumlarında baş dönmesi, kullanım zorluğu ve anlaşılırlık geri bildirimi alınır; ayarlar buna göre güncellenir.
Eğitmenin tekrar eden anlatım için harcadığı zamanın nasıl değiştiği not edilir, serbest kalan zaman başka işe yönlendirilir.
12 soruda sanal gerçeklik hakkında merak edilenleri yanıtladık.
Ortamın kapsamı, senaryo sayısı, etkileşim zorluğu ve hedef cihaz ana etkenlerdir. Sade bir tur ile çok adımlı simülasyon arasında büyük fark vardır. Ön görüşmenin ardından yazılı teklif veririz.
Kullanım ortamına göre bağımsız VR gözlüklerde ya da bilgisayara bağlı gözlüklerde çalışacak şekilde hazırlarız. Cihazı proje başında birlikte seçeriz.
İçerik konusunda uzman sizsiniz; biz bunu uygulamaya dönüştürürüz. İş güvenliği gibi alanlarda içeriğin sizin uzmanlarınızca doğrulanması gerekir.
Çoğu zaman tamamlayıcıdır. Riskli ya da pahalı adımları güvenle çalıştırır, gerçek uygulamaya hazırlar. Zorunlu eğitimlerde mevzuatın aradığı şartlar için ilgili kurumla birlikte karar vermenizi öneririz.
Yalnızca gerekirse ve sizin onayınızla, örneğin tamamlama süresi gibi basit sonuçlar tutulur. Kişisel veri işleme gerekiyorsa mevzuata uygun bir yapı önerir ve kapsamı birlikte belirleriz.
360 sanal tur gerçek mekanın fotoğraflarıyla gezilir. Sanal gerçeklik uygulaması ise etkileşimlidir; kullanıcı görev yapar, sonuca göre ortam değişir. Hedefinize göre doğru seçeneği birlikte belirleriz.
Eğitilecek işlemin yazılı prosedürünü, mümkünse fotoğraf ve videolarını, ekipman bilgisini ve hedef kullanıcı sayısını hazırlayın. Bunlar yoksa birlikte çıkarırız. En önemli hazırlık, uygulamanın neyi öğreteceğini tek cümleyle belirlemenizdir.
Çoğu eğitim uygulaması bağlantısız çalışacak şekilde hazırlanabilir. Çok kullanıcılı oda ya da sonuç kaydı gerekiyorsa bağlantı gerekir. İhtiyacınızı projenin başında konuşur, çalışma koşulunu teklifte yazarız.
Her gözlük farklı donanım ve kontrol yapısına sahiptir. Uygulamayı hedef cihaz ailesi için hazırlarız. Başka cihaza taşıma gerekirse ayrıca uyarlama yapılır. Bu yüzden cihaz seçimini erken vermenizi öneririz.
Hayır, genellikle geçmez. Mevzuatın aradığı zorunlu eğitimlerde geçerlilik ilgili kuruma ve düzenlemeye bağlıdır. VR çoğunlukla tamamlayıcı bir uygulamalı eğitim aracıdır. Kesin bilgi için yetkili kurum ya da uzmana danışmanızı öneririz.
Evet. Prosedür, ekipman ya da mevzuat değiştiğinde senaryo güncellenebilir. Modelleri ve görev yapısını düzenli sakladığımız için küçük değişiklikler hızlı yapılır. Büyük değişiklikler için ayrı teklif veririz.
Firma büyüklüğünden çok eğitim ihtiyacı belirleyicidir. Çok sayıda kişiye tekrar eden eğitim verilen ya da gerçek ortamda riskli işlemler öğretilen her işletme için değerlendirilebilir. Küçük bir pilotla başlamak yeterli olur.
Ürün lansmanı, fuar standı ve proje tanıtımınız için sanal gerçeklik deneyimleri tasarlıyoruz. Müşteriniz markanızı…
Detayları İncele
Otel, restoran, klinik, showroom ve fabrikanız için 360 derece sanal tur çekiyor, web sitenize ve haritalara uygun…
Detayları İncele
Kurs, dershane veya şirket eğitimleriniz için video ders, canlı yayın, ödev, sınav ve sertifika içeren online eğitim…
Detayları İncele
Ürünlerinizin fotoğraf, çizim ya da ölçüsünden gerçekçi 3D modelini hazırlıyoruz. E-ticaret, katalog, reklam ve 360…
Detayları İnceleSitemiz yalnızca çalışması için gerekli teknik verileri kullanır; reklam veya izleme çerezi kullanmaz. Harita gibi üçüncü taraf gömülü içerikler kendi çerezlerini kullanabilir. Ayrıntılar için Çerez Politikası.